Big Time 经济模型
  • 概览
  • 经济模型组成
    • 🏠个人元宇宙 (Personal Metaverse)
      • 🛏️初始区域(Starter Area)
      • 🏘️空间(Space)
      • 🖼️空间装饰 (Decoration Collectibles)
      • 🏭功能性NFT (Utility NFTs)
        • 🗡️熔炉(Forge)
        • 🛡️军械库(Armory)
        • 🪙时间守卫(Time Warden)
    • ⏳时间沙漏 (Hourglass)
      • ⌛破碎的沙漏(Craked Hourglass)
    • 🪵资源 (Resources)
      • 💎时间水晶(Time Crystals)
      • 🪙$TIME 代币
      • 🧩皮肤碎片
      • ⚡精炼过的皮肤碎片
    • ⭐装饰品/皮肤 (Cosmetic Collectibles)
      • ✅可制造的皮肤
      • ❎不可制造的皮肤
  • 其他
    • ⏱️时间
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  1. 其他

👥玩家类型

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最后更新于2年前

对于 Big Time 中不同类型的玩家,我们确保以一种对所有类型玩家都非常包容的方式构建经济。Big Time 中玩家原型的示例。

免费玩家:只享受游戏内容

皮肤收集玩家(传统网游氪金党):收集皮肤展示地位;通过从其他玩家购买或是进入限定副本中获得

代币打金者:产出并提供$TIME 代币;拥有高超的游戏技巧以及足够的功能性NFT来产出代币

资本家/地主:提供空间与各类功能性NFT;自己使用、或者出租自己的资产以最大化产出及收益

无论您是只期待探索新游戏内容的免费玩家。 或者,如果您是化妆品收藏家,希望在 Big Time 中的任何地方展示您的精彩收藏,每个人都可以在 Big Time 中占有一席之地,每个人都应该在我们的游戏中获得快乐的体验,而无需支付一分钱。