Big Time 经济模型
  • 概览
  • 经济模型组成
    • 🏠个人元宇宙 (Personal Metaverse)
      • 🛏️初始区域(Starter Area)
      • 🏘️空间(Space)
      • 🖼️空间装饰 (Decoration Collectibles)
      • 🏭功能性NFT (Utility NFTs)
        • 🗡️熔炉(Forge)
        • 🛡️军械库(Armory)
        • 🪙时间守卫(Time Warden)
    • ⏳时间沙漏 (Hourglass)
      • ⌛破碎的沙漏(Craked Hourglass)
    • 🪵资源 (Resources)
      • 💎时间水晶(Time Crystals)
      • 🪙$TIME 代币
      • 🧩皮肤碎片
      • ⚡精炼过的皮肤碎片
    • ⭐装饰品/皮肤 (Cosmetic Collectibles)
      • ✅可制造的皮肤
      • ❎不可制造的皮肤
  • 其他
    • ⏱️时间
    • 🎁功能性NFT盲盒
    • 📆赛季
    • 👥玩家类型
  • 特殊
    • 🪂空投
  • 英文游戏百科+经济模型
由 GitBook 提供支持
在本页
  • 数量和稀有度
  • 如何获得可制造的皮肤
  1. 经济模型组成
  2. ⭐装饰品/皮肤 (Cosmetic Collectibles)

✅可制造的皮肤

上一页⭐装饰品/皮肤 (Cosmetic Collectibles)下一页❎不可制造的皮肤

最后更新于2年前

可制造的皮肤是一种可以通过熔炉或军械库制造获得的物品。

数量和稀有度

数量

数量永不更改。

我们可能会决定在未来为较新的皮肤套装更改数量,但这不会影响旧套装的发行数量。

请注意,当皮肤被销毁时,它会释放该皮肤的分配发行量。 这通常会在将皮肤升级到更高的稀有度时发生。

稀有度

皮肤稀有度有10个等级: 从Common到Unique。

在不同的稀有度中,皮肤将具有相同的基准视觉效果,但稀有度层级越高,看起来就越令人印象深刻。

如何获得可制造的皮肤

  1. 用熔炉/军械库制造。

在

Open Loot Marketplace