Big Time 经济模型
  • 概览
  • 经济模型组成
    • 🏠个人元宇宙 (Personal Metaverse)
      • 🛏️初始区域(Starter Area)
      • 🏘️空间(Space)
      • 🖼️空间装饰 (Decoration Collectibles)
      • 🏭功能性NFT (Utility NFTs)
        • 🗡️熔炉(Forge)
        • 🛡️军械库(Armory)
        • 🪙时间守卫(Time Warden)
    • ⏳时间沙漏 (Hourglass)
      • ⌛破碎的沙漏(Craked Hourglass)
    • 🪵资源 (Resources)
      • 💎时间水晶(Time Crystals)
      • 🪙$TIME 代币
      • 🧩皮肤碎片
      • ⚡精炼过的皮肤碎片
    • ⭐装饰品/皮肤 (Cosmetic Collectibles)
      • ✅可制造的皮肤
      • ❎不可制造的皮肤
  • 其他
    • ⏱️时间
    • 🎁功能性NFT盲盒
    • 📆赛季
    • 👥玩家类型
  • 特殊
    • 🪂空投
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在本页
  1. 经济模型组成
  2. 🏠个人元宇宙 (Personal Metaverse)

🖼️空间装饰 (Decoration Collectibles)

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最后更新于2年前

玩家可以用皮肤装饰他们的个人元宇宙。 这些收藏品可以通过冒险和击败敌人获得。 此外,它们可能是未来盲盒的一部分。

一些较高稀有度的皮肤仅与较高稀有度的空间兼容。 例如,玩家只能在神话空间或更高的空间中展示一尊神话黄金神首雕像。