Big Time 经济模型
搜索
⌃
K
概览
经济模型组成
🏠个人元宇宙 (Personal Metaverse)
⏳时间沙漏 (Hourglass)
🪵资源 (Resources)
⭐装饰品/皮肤 (Cosmetic Collectibles)
✅可制造的皮肤
❎不可制造的皮肤
其他
⏱️时间
🎁功能性NFT盲盒
📆赛季
👥玩家类型
特殊
🪂空投
英文游戏百科+经济模型
由
GitBook
提供支持
Comment on page
⭐装饰品/皮肤 (Cosmetic Collectibles)
皮肤通过武器和护甲外观提升玩家的外观,并通过称号、脚步声、音乐曲目、表情、休息动画等进一步展示。
皮肤的类型
1.
可制造的皮肤。
2.
不可制造的皮肤。
皮肤的赋能
1.
身份象征、自由交易。
2.
穿着某套装饰品/皮肤才能进入未来游戏内的限定区域。限定区域拥有更高的物品掉落概率。
以前
⚡精炼过的皮肤碎片
下一个
✅可制造的皮肤
最近更新
8mo ago